Microsoft’tan Oyunculara Müjde: Oyunlar Daha Kısa Sürede Açılacak

Microsoft, PC oyunlarında uzun süren ilk açılış beklemesini ve shader derlemesinden kaynaklanan takılmaları azaltmayı amaçlayan Advanced Shader Delivery desteğini genişletiyor. Şirketin duyurusuna göre teknoloji, Ekim 2026 içinde Intel ve NVIDIA donanımlarına da gelecek. AMD desteği zaten mevcut; Qualcomm’un desteklenen cihazları da genişleme kapsamında yer alıyor. İlk oyun örneği ise Gears of War: E-Day. Microsoft DirectX […]

Microsoft, PC oyunlarında uzun süren ilk açılış beklemesini ve shader derlemesinden kaynaklanan takılmaları azaltmayı amaçlayan Advanced Shader Delivery desteğini genişletiyor. Şirketin duyurusuna göre teknoloji, Ekim 2026 içinde Intel ve NVIDIA donanımlarına da gelecek. AMD desteği zaten mevcut; Qualcomm’un desteklenen cihazları da genişleme kapsamında yer alıyor. İlk oyun örneği ise Gears of War: E-Day. Microsoft DirectX Developer Blog

Advanced Shader Delivery Nasıl Çalışıyor?

Shader’lar, oyunlardaki ışıklandırma, gölge ve yüzey gibi görsel işlemlerin ekran kartında çalışmasına yardımcı oluyor. Bir oyunun açılışında çok sayıda shader’ın bilgisayardaki donanıma uygun biçimde derlenmesi gerektiğinde oyuncu bekleme ekranıyla karşılaşabiliyor. Derleme oyun sırasında gerçekleşirse kısa süreli takılmalar da yaşanabiliyor.

Microsoft, Advanced Shader Delivery desteğini AMD ve Qualcomm’un ardından Intel ile NVIDIA ekran kartlarına genişletiyor.

Advanced Shader Delivery, desteklenen oyunların shader’larını önceden derlenmiş olarak oyun indirmesiyle birlikte sunuyor. Böylece bilgisayarın ilk çalıştırmada yapması gereken derleme işi azalıyor. Sistemin amacı, oyuna daha hızlı girmeyi sağlamak ve çalışma sırasında shader derlemesinin yol açtığı takılmaları sınırlamak. Teknolojinin çalışması için oyunun da bu sistemi desteklemesi gerekiyor; yalnızca uyumlu bir ekran kartına sahip olmak yeterli değil. Microsoft’un teknik açıklaması

Gears of War E-Day İçin Açıklanan Sonuç Ne?

Microsoft, Gears of War: E-Day üzerinde Advanced Shader Delivery kullanıldığında ilk açılıştaki shader derleme süresinin yaklaşık yüzde 95 azaldığını belirtiyor. Şirketin karşılaştırmasında normalde birkaç dakika süren bu aşama, desteklenen sistemlerde birkaç saniyeye iniyor.

Bu oran oyunun toplam yükleme süresinin her bilgisayarda yüzde 95 kısalacağı anlamına gelmiyor. Ölçüm, shader derleme aşamasına ilişkin. Gerçek deneyim; oyuna, ekran kartına, sürücüye ve sistem yapılandırmasına göre değişebilir. Microsoft, ileride Call of Duty: Modern Warfare 4 için de destek sunmayı planladığını açıklıyor. Microsoft DirectX Developer Blog

Hangi Sistemler Destekleniyor?

Microsoft’un yayımladığı gereksinimlerde Windows 11 24H2 veya üzeri sürüm yer alıyor. AMD tarafında RDNA 1’den RDNA 4’e uzanan mimariler, uygun sürücüyle destekleniyor. Qualcomm Snapdragon X2 serisi de listede bulunuyor. Intel Arc B570 ve B580 ile belirli Core Ultra serileri ve NVIDIA RTX ekran kartları için desteğin Ekim ayının ilerleyen günlerinde açılması planlanıyor. Microsoft’un sistem gereksinimleri

Microsoft, Gears of War: E-Day için teknolojiden yararlanmak isteyenlerin oyunu indirmeden önce PC’de Xbox uygulamasını kurmasını öneriyor. Şirketin geliştirici belgelerine göre Advanced Shader Delivery şu anda PC’de Xbox uygulaması üzerinden oynanan destekli oyunlarda kullanılabiliyor. Bu nedenle güncelleme, tüm Windows oyunlarındaki shader bekleme ekranlarını bir anda ortadan kaldırmayacak; desteklenen donanım ve oyun sayısı arttıkça daha fazla oyuncuya ulaşacak. Microsoft geliştirici rehberi